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速度。
目前为止,叶子的速度是最快的,就拿小娜迦的多线操作来说,叶子可以一秒之内,完成三幻像加上本体的操作,而在操作的结束之后,之后再来细化操作。
而这样也是可以增加精准度。
可是没想到的是,God战队的几个人,都是操作上都是非常恐怖的。
最明显的一点,那就是育母蜘蛛的小蜘蛛的控制。一般人的操作,大部分都是集合到一起,这样集合在一起,其实是比较容易操作的。
而他的原理在于零冲撞体积。因为是零冲撞体积,所以在控制的时候,通过转圈大法,把他们聚在一起,和之前一款即时战略游戏的甩飞龙的性质是一样的。
而集合的意义则是在于无法选定唯一的一个。
虽然没有什么太大的意义,但是也是相对厉害的,但是这样的方式却无法改变技能攻击,技能部分是aoe,但是aoe也是有固定伤害的。
小蜘蛛其实是有血量的。高等级小蜘蛛是单一aoe是无法击杀的。所以需要攻击,而集中的小蜘蛛,是无法选定目标击杀的。而且要是有网的情况下,小蜘蛛是可以跨越地形,并且移动速度很快的。
选择攻击的话,会选择重叠目标,而重叠目标的话,则是会选择最上面的目标,而这个目标,并不确定。想要再次攻击相同的目标,只有一个办法,那就是没有任何的操作,只有不加任何的操作,系统才会判定攻击原来的单位,直到这个单位死亡,才会选择下一个单位。
可是想到连续打同一个,这个概率是非常低的。
但是,这样的方式的操作,也是有优势的。那就是简单。
抱团的操作真的是很简单,把二三十个单位,集合成为一个个个体,把这些单位,变成了一个两个单位。
可是,在这个操作之上,还有另外一种操作,那就是萌萌的操作,多线操作,萌萌的小蜘蛛,并不会集合到一个个体,而是会变成一个小团体。
这个小团体,则是有一定的范围,这样的操作,则是可以躲避一些aoe的伤害。
比如莱恩的穿刺,莱恩的穿刺是一条直线,那么可以通过微操,将伤害降到了最低。
而God战队的育母蜘蛛,竟然可以达到这样的操作!
God战队的确是隐藏实力,但是现在这个情况,对于DQ战队来说,并不是很友好。
因为三线被压。
德鲁伊中路,熊和本体个单位,完美配合,双操的补刀和消耗,熊在赶人消耗的时候,德鲁伊本体则是在补刀,而熊在补刀的时候,德鲁伊则是利用自己的远程来消耗。
而且走位真的跟独到,非常厉害。
二打一也不是很好压制。
毕竟现在就算是打算强杀小熊,对于德鲁伊的影响也不是很大。
而另外一路,三打二不说,被压也是正常,而且还是在有狼人和戴泽的情况。而且最恐怖的就是,这一路还有一个育母蜘蛛!
薄葬加上加血,真的是非常恐怖的,而兽王则是单拎一路。
毕竟兽王有一点是比较克制自己的队友的。
那就就是飞斧,飞斧会破坏树林,而育母蜘蛛的铺网,则是可以跨越地形,酱油的育母蜘蛛,就是在补刀,吐了蜘蛛就直接拉扯小蜘蛛离开,然后直接进入到野区,小蜘蛛加上戴泽加血的伤害,也是很恐怖的。
这样的组合真的是厉害,即便是萌萌的莱恩,也是于事无补。
毕竟萌萌的操作再厉害,也是需要看英雄的,你英雄就这样了,控制就一个穿刺,已经尽力了。
线上只有优势路还算是能混,但是两只小猪的减速,也是很烦的。
这样得对线,DQ战队基本上很难了。
中单被压制,劣势路已经死成鬼了。优势路小劣,这样的对线情况,真的很难受。
对线期崩了,但是God战队也没有之前的那种被动滚雪球的节奏。
而是直接选择了抱团推进,毕竟是速推流。仅仅是十二分钟,DQ战队六座外塔全掉。
然后就是DQ战队最熟悉的节奏,压制!
这个压制,和DQ战队的节奏,一模一样!而且就连插眼的位置,都是一模一样。
DQ战队最熟悉的战术,放在了DQ战队自己身上,那么现在DQ战队真的有办法破解吗?
这个结论是,当然不可能。
DQ战队的速推节奏,最难的一点,就是前期对线期,要是对线期压制完美的话,那么后面的压制,就是水到渠成。
速度。
目前为止,叶子的速度是最快的,就拿小娜迦的多线操作来说,叶子可以一秒之内,完成三幻像加上本体的操作,而在操作的结束之后,之后再来细化操作。
而这样也是可以增加精准度。
可是没想到的是,God战队的几个人,都是操作上都是非常恐怖的。
最明显的一点,那就是育母蜘蛛的小蜘蛛的控制。一般人的操作,大部分都是集合到一起,这样集合在一起,其实是比较容易操作的。
而他的原理在于零冲撞体积。因为是零冲撞体积,所以在控制的时候,通过转圈大法,把他们聚在一起,和之前一款即时战略游戏的甩飞龙的性质是一样的。
而集合的意义则是在于无法选定唯一的一个。
虽然没有什么太大的意义,但是也是相对厉害的,但是这样的方式却无法改变技能攻击,技能部分是aoe,但是aoe也是有固定伤害的。
小蜘蛛其实是有血量的。高等级小蜘蛛是单一aoe是无法击杀的。所以需要攻击,而集中的小蜘蛛,是无法选定目标击杀的。而且要是有网的情况下,小蜘蛛是可以跨越地形,并且移动速度很快的。
选择攻击的话,会选择重叠目标,而重叠目标的话,则是会选择最上面的目标,而这个目标,并不确定。想要再次攻击相同的目标,只有一个办法,那就是没有任何的操作,只有不加任何的操作,系统才会判定攻击原来的单位,直到这个单位死亡,才会选择下一个单位。
可是想到连续打同一个,这个概率是非常低的。
但是,这样的方式的操作,也是有优势的。那就是简单。
抱团的操作真的是很简单,把二三十个单位,集合成为一个个个体,把这些单位,变成了一个两个单位。
可是,在这个操作之上,还有另外一种操作,那就是萌萌的操作,多线操作,萌萌的小蜘蛛,并不会集合到一个个体,而是会变成一个小团体。
这个小团体,则是有一定的范围,这样的操作,则是可以躲避一些aoe的伤害。
比如莱恩的穿刺,莱恩的穿刺是一条直线,那么可以通过微操,将伤害降到了最低。
而God战队的育母蜘蛛,竟然可以达到这样的操作!
God战队的确是隐藏实力,但是现在这个情况,对于DQ战队来说,并不是很友好。
因为三线被压。
德鲁伊中路,熊和本体个单位,完美配合,双操的补刀和消耗,熊在赶人消耗的时候,德鲁伊本体则是在补刀,而熊在补刀的时候,德鲁伊则是利用自己的远程来消耗。
而且走位真的跟独到,非常厉害。
二打一也不是很好压制。
毕竟现在就算是打算强杀小熊,对于德鲁伊的影响也不是很大。
而另外一路,三打二不说,被压也是正常,而且还是在有狼人和戴泽的情况。而且最恐怖的就是,这一路还有一个育母蜘蛛!
薄葬加上加血,真的是非常恐怖的,而兽王则是单拎一路。
毕竟兽王有一点是比较克制自己的队友的。
那就就是飞斧,飞斧会破坏树林,而育母蜘蛛的铺网,则是可以跨越地形,酱油的育母蜘蛛,就是在补刀,吐了蜘蛛就直接拉扯小蜘蛛离开,然后直接进入到野区,小蜘蛛加上戴泽加血的伤害,也是很恐怖的。
这样的组合真的是厉害,即便是萌萌的莱恩,也是于事无补。
毕竟萌萌的操作再厉害,也是需要看英雄的,你英雄就这样了,控制就一个穿刺,已经尽力了。
线上只有优势路还算是能混,但是两只小猪的减速,也是很烦的。
这样得对线,DQ战队基本上很难了。
中单被压制,劣势路已经死成鬼了。优势路小劣,这样的对线情况,真的很难受。
对线期崩了,但是God战队也没有之前的那种被动滚雪球的节奏。
而是直接选择了抱团推进,毕竟是速推流。仅仅是十二分钟,DQ战队六座外塔全掉。
然后就是DQ战队最熟悉的节奏,压制!
这个压制,和DQ战队的节奏,一模一样!而且就连插眼的位置,都是一模一样。
DQ战队最熟悉的战术,放在了DQ战队自己身上,那么现在DQ战队真的有办法破解吗?
这个结论是,当然不可能。
DQ战队的速推节奏,最难的一点,就是前期对线期,要是对线期压制完美的话,那么后面的压制,就是水到渠成。