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p;平时的哈斯卡的正常加点是主沸血之矛,毕竟是核心技能。然后就是被动技能,加血只加一点。
可是现在哈斯卡的加点却不一样,主沸血之矛是没有问题的,但是之后则是主加血,而没有加被动。
加血的等级上去之后,恢复的量就很多了。这就是没有被击杀的原因。
残血的哈斯卡马上被神谕者套上技能,先加一口血,小精灵也是马上连接到哈斯卡,准备一波反打。
哈斯卡本身就在反打女王,沸血之矛叠的次数实在是太多了。基本上是活不了了,只是能不能换,可是这次真的是没有办法一换一。
女王先死,交出一血。然后巫医被集火,交出二血,而哈斯卡则是很快就被队友奶到了安全的血量,直接完成了一波反杀。
只能够说DQ战队的执行力,依然很强。
本身就已经发现了SG战队的双酱油的行动,在发出信号的同时,不管是上路的幻影刺客,还是中路的哈斯卡,都有往后撤退的意图,幻影刺客的意图可能不太明显,因为不管是tp还是走上来,都是需要时间的。
而幻影刺客则是可以把这个时间稍微延长一点。可是哈斯卡是马上后撤,没有任何的考虑。
这个就是DQ战队的信息能力。
然后就是SG战队的判断。SG战队的冲塔强杀的判断,应该是在看到哈斯卡的血量不满,然后配合巫医的诅咒和女王的技能伤害的爆发,强行击杀哈斯卡。
可是这个伤害判断上面出现了一点点的误差,判断错了哈斯卡的加血的技能,还有哈斯卡的一个仙灵之火。
这两个东西导致第一波的爆发伤害下,哈斯卡并没有被击杀,而且外加小精灵和神谕者的双奶,直接把哈斯卡拉回到了正常得血量,还反杀了两个。
这个节奏真的是太爽了。
哈斯卡拿下双杀,虽然击杀经验是三人分的,但是哈斯卡的等级也足以碾压痛苦女王,中路现在不需要酱油,哈斯卡就已经可能能够压制女王了。
而双酱油则是马上回到了下路,帮助人马发育。
DQ战队把前期的节奏发挥到了极致。
但是现在的问题是,SG战队的变化也是很快的,而他们的目标就是,一号位的幻影刺客。
但是比起他们的行动来说,DQ战队的行动速度要更快一些,下路的剑圣先被击杀,然后上路的幻影刺客也是被击杀了。
相当于大哥的一换一。
肥的是辅助。
可是真的要说人马和军团指挥官的作用谁更大,
那应该是人马了。
所以即便军团指挥官崛起了,也是没有太大的团队作用的。
只能看和痛苦女王的配合怎么样了。
但是要是没有配合的话,肯定是人马的作用会更大一些。毕竟A杖大招是全体队友都能够享受到的buff加成。
这样相比的话,还是让人马发育好一点才行。
但是说实话,幻影刺客也不是那么好击杀的。为了击杀幻影刺客,又是冲塔,又是绕树林的。
最后还是军团指挥官的一个压倒性优势的边缘,击杀了掉了幻影刺客。
否则这次冲塔又是一个失败的冲塔。
但是另外一边,剑圣倒是死的很干脆。人马一个s踩,骗出了剑圣的剑刃风暴,没有技能的剑圣还想要上去补刀,结果也不需要什么攻击,直接一个双刃剑,剑圣直接残血,然后剑圣被小精灵的球撞死了。
可以说这个伤害计算,精准到吓人。基本上都可以达到自信回头的程度。
因为这个伤害计算量是包括了所有的恢复道具在内的伤害,即便是吃了魔棒,自己还是死了。
比较意外的是,中路是完成了一次一换一。
女王也是看到哈斯卡的血量,完成了一次强杀,可是自己也是被沸血之矛点了太多次,自己也是被烧死。
可是女王是吃到了哈斯卡的击杀经验的,而哈斯卡却没有。这波倒是哈斯卡的血亏。
不过这对于女王也是稍微有点伤的。
之后的节奏倒是比较慢了。SG战队在女王到达六级之后,是找了一波幻影刺客的节奏,幻影刺客也是被击杀,但是DQ战队并没有任何打算支援的意思。
可是现在看到痛苦女王为了击杀幻影刺客,把大招给放了,那么DQ战队就可以找他们的节奏了。
但是比较伤的就是幻影刺客。
幻影刺客被击杀了两次,不知道为什么,可能是DQ战队选择放弃的那一路,就是幻影刺客。
但是现在的DQ战队有一个非常大的问题,那就是团战没有输出。
p;平时的哈斯卡的正常加点是主沸血之矛,毕竟是核心技能。然后就是被动技能,加血只加一点。
可是现在哈斯卡的加点却不一样,主沸血之矛是没有问题的,但是之后则是主加血,而没有加被动。
加血的等级上去之后,恢复的量就很多了。这就是没有被击杀的原因。
残血的哈斯卡马上被神谕者套上技能,先加一口血,小精灵也是马上连接到哈斯卡,准备一波反打。
哈斯卡本身就在反打女王,沸血之矛叠的次数实在是太多了。基本上是活不了了,只是能不能换,可是这次真的是没有办法一换一。
女王先死,交出一血。然后巫医被集火,交出二血,而哈斯卡则是很快就被队友奶到了安全的血量,直接完成了一波反杀。
只能够说DQ战队的执行力,依然很强。
本身就已经发现了SG战队的双酱油的行动,在发出信号的同时,不管是上路的幻影刺客,还是中路的哈斯卡,都有往后撤退的意图,幻影刺客的意图可能不太明显,因为不管是tp还是走上来,都是需要时间的。
而幻影刺客则是可以把这个时间稍微延长一点。可是哈斯卡是马上后撤,没有任何的考虑。
这个就是DQ战队的信息能力。
然后就是SG战队的判断。SG战队的冲塔强杀的判断,应该是在看到哈斯卡的血量不满,然后配合巫医的诅咒和女王的技能伤害的爆发,强行击杀哈斯卡。
可是这个伤害判断上面出现了一点点的误差,判断错了哈斯卡的加血的技能,还有哈斯卡的一个仙灵之火。
这两个东西导致第一波的爆发伤害下,哈斯卡并没有被击杀,而且外加小精灵和神谕者的双奶,直接把哈斯卡拉回到了正常得血量,还反杀了两个。
这个节奏真的是太爽了。
哈斯卡拿下双杀,虽然击杀经验是三人分的,但是哈斯卡的等级也足以碾压痛苦女王,中路现在不需要酱油,哈斯卡就已经可能能够压制女王了。
而双酱油则是马上回到了下路,帮助人马发育。
DQ战队把前期的节奏发挥到了极致。
但是现在的问题是,SG战队的变化也是很快的,而他们的目标就是,一号位的幻影刺客。
但是比起他们的行动来说,DQ战队的行动速度要更快一些,下路的剑圣先被击杀,然后上路的幻影刺客也是被击杀了。
相当于大哥的一换一。
肥的是辅助。
可是真的要说人马和军团指挥官的作用谁更大,
那应该是人马了。
所以即便军团指挥官崛起了,也是没有太大的团队作用的。
只能看和痛苦女王的配合怎么样了。
但是要是没有配合的话,肯定是人马的作用会更大一些。毕竟A杖大招是全体队友都能够享受到的buff加成。
这样相比的话,还是让人马发育好一点才行。
但是说实话,幻影刺客也不是那么好击杀的。为了击杀幻影刺客,又是冲塔,又是绕树林的。
最后还是军团指挥官的一个压倒性优势的边缘,击杀了掉了幻影刺客。
否则这次冲塔又是一个失败的冲塔。
但是另外一边,剑圣倒是死的很干脆。人马一个s踩,骗出了剑圣的剑刃风暴,没有技能的剑圣还想要上去补刀,结果也不需要什么攻击,直接一个双刃剑,剑圣直接残血,然后剑圣被小精灵的球撞死了。
可以说这个伤害计算,精准到吓人。基本上都可以达到自信回头的程度。
因为这个伤害计算量是包括了所有的恢复道具在内的伤害,即便是吃了魔棒,自己还是死了。
比较意外的是,中路是完成了一次一换一。
女王也是看到哈斯卡的血量,完成了一次强杀,可是自己也是被沸血之矛点了太多次,自己也是被烧死。
可是女王是吃到了哈斯卡的击杀经验的,而哈斯卡却没有。这波倒是哈斯卡的血亏。
不过这对于女王也是稍微有点伤的。
之后的节奏倒是比较慢了。SG战队在女王到达六级之后,是找了一波幻影刺客的节奏,幻影刺客也是被击杀,但是DQ战队并没有任何打算支援的意思。
可是现在看到痛苦女王为了击杀幻影刺客,把大招给放了,那么DQ战队就可以找他们的节奏了。
但是比较伤的就是幻影刺客。
幻影刺客被击杀了两次,不知道为什么,可能是DQ战队选择放弃的那一路,就是幻影刺客。
但是现在的DQ战队有一个非常大的问题,那就是团战没有输出。