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/> 而其他的比赛是可以参加的,可是在参加之后,有的只有奖金,剩下什么都没有。
这样去做的话,倒是没有问题。
这样对于选手的保护也是很好的。
比如战队的积分,还有选手的个人积分。选手积分是为了改变现在的问题。
现在的问题就是,战队的人选,在ti结束之后,是有一个调整期的,在调整期之后,战队的选手的信息都会递交给官方。然后在官方那里挂一个档案。
这个档案就是固定不变的。
可是中间临时有人员变化的话,那么战队就被认定为不稳定战队,而不稳定战队是无法直接邀请加入比赛的,需要从地区预选赛开始,从头打。
这样倒是有些麻烦。
可是这也是他们比较正常的思想之一,那就是有了人员变化的话,实力肯定会变动,至于变强还是变弱,那就不知道了。
要是变弱的话,自己依然没有任何的行为,让有人员变动的战队直接进入正赛的话,是对其他的战队不负责。
还是你真的强的话,那么那么预选赛也拦不住你的步伐。所以只要有了人员变化,就直取消了你的直接晋级的资格。
可是格斗游戏貌似没有这么严重。因为基本上都是以个人为单位。
所以不存在团队的问题,而刀塔确实一个团队游戏,个人完全不能参加,但是选手却可以转会。
也就是说,不仅仅是战队有一个整体的积分,就连每一个选手,都有一个积分,每当出现转会的事情发生的话,都会相应的扣除一部分的分数,等到下一次比赛,可以再打上来,不至于有直接邀请的可能性。
这个也是一个可行的方式。这个方式会一点一点的实行。
而实行的速度和效率,就是要看有没有事情发生,要是没有事情发生,一切都很稳定的话,那么这个改变,则是会慢慢的进行。
可是一旦有了事情的发生,那么这个改变就是迫切的,而且巨大的改变。
这也是叶子说过的情况。
因为很多的事情,都是在一些没有中出现的。有了问题,才回去解决。
这也是一个通病。
就像玩象棋一样。电脑ai,只需要你走出常规的一步,那么他们经过计算和棋谱之后,他们就能够预见到之后几十手,甚是几百手的棋。
可是在出了一步不存在棋谱里面的棋之后,ai可能就凉了。因为不在自己的理解范围里面。
而这些不在棋谱里面的棋,就会增加棋谱的可能性。
而不在体质约束之内的状况,也会给这些稳定的体质带来冲击,虽然会损失一些人的利益,但是也是为了更好的完善体质的代价。
这个也是必然的事情。
但是这些也仅仅是推动了外面体质的发展。和此时DQ战队没有任何的关系。
现在他们需要的还是如何增强自己的实力。这个才是至关重要的事情。
但是,关于位置的事情,陈涵想要好好跟萌萌聊一聊。
“萌萌,我一直有一个问题,为什么你要去打酱油位置呢?”陈涵这个时候突然问到。
这个问题的确是他们比较好奇的问题。天才少年萌萌,天才中单,碾压了无数的职业选手的中单,为什么现在非要去打酱油呢?
杜宇威虽然有些不悦,因为现在的中单是自己的,这也是萌萌自己让出开的,可是萌萌去打中单的话,自己也是不能否认,萌萌的中单,无敌!
可是为什么要去打酱油呢?
“因为很简单,因为酱油需要一定的操作。”萌萌的回答很简单,可是换到其他人那里,感觉有些奇怪?操作?为什么要操作呢?
但是想了一下,感觉萌萌说的的确是没错,因为DQ战队,不管是原来,还是现在,DQ战队对于野区的资源控制都很完美,原来是因为叶子,现在则是因为萌萌。
因为酱油的帮助,导致DQ战队的经济真得是很舒服。
对线期就算是稍微有些崩,但是通过野区的经济,很容易把经济打回来,或者有了更大的进步。
这个就是DQ战队的特点。
原来是叶子的控制,现在是因为萌萌的控制。
感觉要是换了其他人来打酱油的话,虽然萌萌中路能够发育的无解肥,但是其他路却已经完全没有保险了,而且在其他两路没有保险的情况下,野区的经济也没有得到有效的利用,那么就更加难受了。
萌萌其实换成了酱油,也是有优势,可是留在中单的话,同样也是有优势的。
所以这个是有利有弊的事情,因为这个游戏就是这样,毕竟机制在这里摆着,比没有办法改变。
/> 而其他的比赛是可以参加的,可是在参加之后,有的只有奖金,剩下什么都没有。
这样去做的话,倒是没有问题。
这样对于选手的保护也是很好的。
比如战队的积分,还有选手的个人积分。选手积分是为了改变现在的问题。
现在的问题就是,战队的人选,在ti结束之后,是有一个调整期的,在调整期之后,战队的选手的信息都会递交给官方。然后在官方那里挂一个档案。
这个档案就是固定不变的。
可是中间临时有人员变化的话,那么战队就被认定为不稳定战队,而不稳定战队是无法直接邀请加入比赛的,需要从地区预选赛开始,从头打。
这样倒是有些麻烦。
可是这也是他们比较正常的思想之一,那就是有了人员变化的话,实力肯定会变动,至于变强还是变弱,那就不知道了。
要是变弱的话,自己依然没有任何的行为,让有人员变动的战队直接进入正赛的话,是对其他的战队不负责。
还是你真的强的话,那么那么预选赛也拦不住你的步伐。所以只要有了人员变化,就直取消了你的直接晋级的资格。
可是格斗游戏貌似没有这么严重。因为基本上都是以个人为单位。
所以不存在团队的问题,而刀塔确实一个团队游戏,个人完全不能参加,但是选手却可以转会。
也就是说,不仅仅是战队有一个整体的积分,就连每一个选手,都有一个积分,每当出现转会的事情发生的话,都会相应的扣除一部分的分数,等到下一次比赛,可以再打上来,不至于有直接邀请的可能性。
这个也是一个可行的方式。这个方式会一点一点的实行。
而实行的速度和效率,就是要看有没有事情发生,要是没有事情发生,一切都很稳定的话,那么这个改变,则是会慢慢的进行。
可是一旦有了事情的发生,那么这个改变就是迫切的,而且巨大的改变。
这也是叶子说过的情况。
因为很多的事情,都是在一些没有中出现的。有了问题,才回去解决。
这也是一个通病。
就像玩象棋一样。电脑ai,只需要你走出常规的一步,那么他们经过计算和棋谱之后,他们就能够预见到之后几十手,甚是几百手的棋。
可是在出了一步不存在棋谱里面的棋之后,ai可能就凉了。因为不在自己的理解范围里面。
而这些不在棋谱里面的棋,就会增加棋谱的可能性。
而不在体质约束之内的状况,也会给这些稳定的体质带来冲击,虽然会损失一些人的利益,但是也是为了更好的完善体质的代价。
这个也是必然的事情。
但是这些也仅仅是推动了外面体质的发展。和此时DQ战队没有任何的关系。
现在他们需要的还是如何增强自己的实力。这个才是至关重要的事情。
但是,关于位置的事情,陈涵想要好好跟萌萌聊一聊。
“萌萌,我一直有一个问题,为什么你要去打酱油位置呢?”陈涵这个时候突然问到。
这个问题的确是他们比较好奇的问题。天才少年萌萌,天才中单,碾压了无数的职业选手的中单,为什么现在非要去打酱油呢?
杜宇威虽然有些不悦,因为现在的中单是自己的,这也是萌萌自己让出开的,可是萌萌去打中单的话,自己也是不能否认,萌萌的中单,无敌!
可是为什么要去打酱油呢?
“因为很简单,因为酱油需要一定的操作。”萌萌的回答很简单,可是换到其他人那里,感觉有些奇怪?操作?为什么要操作呢?
但是想了一下,感觉萌萌说的的确是没错,因为DQ战队,不管是原来,还是现在,DQ战队对于野区的资源控制都很完美,原来是因为叶子,现在则是因为萌萌。
因为酱油的帮助,导致DQ战队的经济真得是很舒服。
对线期就算是稍微有些崩,但是通过野区的经济,很容易把经济打回来,或者有了更大的进步。
这个就是DQ战队的特点。
原来是叶子的控制,现在是因为萌萌的控制。
感觉要是换了其他人来打酱油的话,虽然萌萌中路能够发育的无解肥,但是其他路却已经完全没有保险了,而且在其他两路没有保险的情况下,野区的经济也没有得到有效的利用,那么就更加难受了。
萌萌其实换成了酱油,也是有优势,可是留在中单的话,同样也是有优势的。
所以这个是有利有弊的事情,因为这个游戏就是这样,毕竟机制在这里摆着,比没有办法改变。